Las ventanas quieren ser tu próxima pantalla táctil #fb

Gm Otto ventana con aplicaciones

Si observas vídeos sobre el futuro de las interfaces y el control del hogar digital, cualquier superficie es potencialmente un dispositivo de entrada en ellos. Las ventanas, ya sean de casa, la oficina o incluso la de los coches, es probable que sean la primeras en probar suerte.

GM ha pensado en ello y ha propuesto a estudiantes del Future Lab de la Bezalel Academy of Art and Design de Israel que se imaginen cómo podrían ser las ventanas interactivas de un coche y qué aplicaciones resultarían interesantes para los pasajeros de la parte de atrás.

 

spinwindows Aplicación

Las soluciones propuestas por los estudiantes han sido las esperadas, principalmente derivadas de las que ya usamos en teléfonos, pero con la ventaja de tener una pantalla más grande y que además es transparente, con las posibilidades que ello da.

WOO, que es como se ha llamado al proyecto de GM, no se espera que pueda llevarse a la realidad, y de hecho esa ha sido una premisa para la tormenta de ideas de los estudiantes, de donde han salido algunas aplicaciones interesantes como:

Foofu de GM

  • Otto, una especie de personaje que interactúa con lo que aparece tras la ventana y que tiene aplicaciones educativas y de entretenimiento.
  • Foofu. La más lógica pero no por ello menos interesante. Es una aplicación para dibujar sobre el cristal con nuestros dedos, como si el mismo estuviera empañado pero con tecnología punta a nuestro servicio.
  • Spindow, una especie de ventana cotilla que interactúa con las ventanas inteligentes de otros pasajeros del mundo.
  • Pond es la necesaria aplicación multimedia pero con la ventaja de poder compartir con otros pasajeros de la carretera.

Pond GM

Smart Windows de Samsung, más cerca de lo que parece

Trasladándonos ya al hogar, dulce hogar, Samsung estuvo por Las Vegas presumiendo de sus nuevas pantallas transparentes. Ya nos habían enseñado anteriormente que su trabajo en ese campo iba en serio, y en el CES 2012 nos han mostrado dónde se encuentran en la actualidad con una ventana que es también pantalla táctil inteligente. La puedes ver en funcionamiento en el siguiente vídeo:

 

Esta pantalla de 46 pulgadas y tecnología OLED puede actuar como ventana, teniendo la opción de simular una persiana que regule la luz que dejamos pasar a través de ella, pero también como panel táctil con información del tiempo, prensa, redes sociales, navegador web …

Una importante ventaja del prototipo presentado por Samsung es que, en el futuro, podría usar la propia energía solar para alimentarse, con la ventaja ecológica que ello implica. A continuación otro vídeo de esta ventana que tanto nos gusta:

 

Más información | GM.

Audi pondrá Tegra 3 de Nvidia en sus coches #fb

Audi A7

Audi y NVidia han anunciado en este CES 2012 un proyecto con ciertos tintes de futuro, de cara a 2013. Los vehículos Audi incorporarán Tegra 3 el próximo año, una versión similar a la actualmente disponible en teléfonos y tabletas salvo por algunas modificaciones a bajo nivel necesarias para el uso en un vehículo.

Tegra 3 seguirá siendo ARM, contará con cuatro núcleos (y el Companion Core) y también se servirá de una potente GPU integrada. ¿Para qué quiere esto Audi? Según la nota de prensa oficial buscan ofrecer nuevas interfaces gráficas en sus vehículos, resultado de la implementación de nuevas aplicaciones que, dicen, mejorarán la experiencia de los computadores integrados en un coche. Apunta a ser una novedad con más resultados principalmente, por lo que parece.

NVidia Tegra 3 VCM

Audi ha comentado un ejemplo: en la actualidad ya tiene vehículos con Tegra 2 que permiten utilizar Google Earth dentro del propio coche. Lo que buscan es ir un paso más allá y utilizar software más exigente con resultados gráficos mucho más sorprendentes. Seguramente el nuevo hardware irá acompañado de pantallas más grandes y vistosas embebidas dentro del vehículo.

No parece que Tegra 3 vaya a ser el responsable de la seguridad electrónica (ESP y similares) de los nuevos Audi, si no que apunta más a ser el centro de ocio e información general que una verdadera centraliza para salvarnos la vida. La gran pregunta que ahora debemos hacernos es la referente al software que utilizarán. ¿Sistemas de navegación con vistosas interfaces? ¿Reproducción de vídeos? ¿Qué programas le pondríais vosotros a un coche?

Más información | NVidia.

Reloj imWatch #fb

imWatch

Volvíamos, agotados, del Centro de Convenciones de Las Vegas camino del hotel cuando, al pasar por el Venetian, descubrimos el stand de los italianos imWatch. Como sabeis, esta compañía es la responsable de un asistente de datos personal con forma de reloj que creíamos vaporware. Pues no. imWatch existe, es real y lo hemos probado.

El concepto de imWatch no es nuevo. Se trata de un reloj con sistema operativo Android adaptado que se sincroniza con el smartphone vía Bluetooth para proporcionar acceso rápido y cómodo a actualizaciones de Facebook o Twitter, al tiempo, al correo electrónico, a la música y, por supuesto a la hora.

 

Lo cierto es que el dispositivo tiene un aspecto estupendo, con una pantalla de 1.54 pulgadas y 240×240 píxeles (densidad de píxel de 220). La pantalla es brillante y su interfaz ágil y cómodo. Sus creadores no tienen disimulo en reconocer que está ‘inspirado en el iPhone’.

imWatch

Una de las principales ventajas de imWatch es que es universalmente compatible con dispositivos bluetooth, tengan el sistema operativo que tengan, desde IOS a Android pasando por Blackberry, windows Phone o Bada.

Dotado de 4GB de memoria interna para música, el dispositivo ofrece un pequeño altavoz y toma de auriculares. Sus principales problemas son dos: el primero es un precio desorbitado que parte de los 249 euros hasta los 15.000 de las versiones de joyería fina.

imWatch

El segundo problema es una batería que dura sólo 24 horas con el bluetooth activo. Bastantes dispositivos tenemos que cargar ya en este CES 2012 como para preocuparnos de uno más. Con todo, su manejo nos ha gustado y aquí os lo enseñamos en vídeo.

OnLive también disponible en Google TV #fb

OnLive Google TV

Además del apoyo de los principales fabricantes, y un diseño más amigable, Google TV necesita buenas aplicaciones para hacerse más atractivo y demostrar lo que podemos llegar a hacer con las teles del futuro.

Hoy la gente de OnLive nos ha anunciado la llegada de su servicio al sistema operativo de Google, en forma de aplicación. Los juegos en la nube de OnLive no paran de buscar ventanas por las que aparecer, recientemente fueron presentados en su versión para tablets y Smartphones.

 

La aplicación ya está disponible, pero inicialmente sólo da acceso a visualizar a otros jugadores participando en el espacio “Arena”, y alguna que otra funcionalidad social. Más adelante se abrirá el servicio completo de juego.

El mando de control es el mismo que ya hemos conocido en anteriores ocasiones, inalámbrico y con todos los controles analógicos y botones que puedan ser necesarios en un juegos de última generación.

Todos los dispositivos Google TV serán compatibles, y nos adelantan que algunos fabricantes, como Vizio, incluirán OnLive de serie en algunos equipos.

Más información | Google
En Xataka | Onlive, primeras impresiones… desde España

Penclic intenta rediseñar los ratones como un lápiz #fb

 

Diseños de ratones existen miles, todos y cada uno de ellos son buenos según su fabricantes. Los tienes de todos los tamaños, colores, inalámbricos o alámbricos, ópticos, láser, incluso aun quedan de bola. Pero todos tienen algo en común, siguen siendo en esencia el mismo producto, con el mismo diseño en el que posas tu mano sobre él.

Ahí es donde Penclic dice tener la revolución en ratones, olvidándose del formato tradicional de ratón y creando algo que podría ser más similar a una stylus o a un lápiz que aun ratón en si. En realidad si se mira friamente, no es tan diferente, ya que lo que cambia es que en vez de ser una pieza de plástico más o menos rectangular y plana, se trata de una pequeña base de donde sale un lápiz que es la parte que sujetarás para moverte por el escritorio. En esta base también se encuentra una rueda de scroll como la de los ratones tradicionales. También tiene botones tradicionales, cinco en total, el izquierdo y derecho como el resto de ratones del mundo, un botón central o “tercer botón” que podrás programar, y además dos botones de dirección.

 

Según Penclic el formato tradicional de ratón es a la larga malo para la salud, provocando cansancio en músculos y dolores en la muñeca y mano. No creo que muchos de los que usamos un ordenador a diario podamos decir lo contrario, aunque al final uno se acaba haciendo al ratón y sobrellevar las malas condiciones de ergonomía que la gran mayoría de ratones ofrece, es como para pensarse el olvidarse de usarlo. Esto pasa en el punto más alto de la exageración, lo cierto es que a no ser que pases tiempos exagerados usando el mismo ratón, no es mayor problema que cualquier otra acción que hagas durante el día y que sea sedentaria.

Existen dos modelos, uno inalámbrico en el que recargas mediante USB la batería interna, y otro alámbrico que no necesita carga.

Y claro, llega la gran pregunta… ¿es más ergonómico uno producto como este o un trackpad de un portátil? Y cuando estamos viendo este gran boom de pantallas táctiles, ¿son las pantallas táctiles “una forma ergonómica de interacción”?

Vía: The Next Web

Realidad Aumentada en lentes de contacto #fb

 

Realidad Aumentada

Investigadores de la Universidad de Washington, junto a un equipo llegado de Finlandia, trabajan en lentes de contacto que permiten proyectar Realidad Aumentada directamente en nuestros ojos. Suena a ciencia ficción, pero los primeros pasos ya se han dado.

Nos saltamos un dispositivo intermedio, como pueda ser un teléfono móvil, ya que la información proyectada pasa a estar directamente en nuestra visión, teniendo en cuenta hacia donde miramos. Las primeras pruebas se han realizado con conejos, con un sistema muy básico en resolución, ya que sólo es capaz de mostrar un píxel.

 

La conectividad del sistema con las lentes se realiza por radiofrecuencia, por lo que la lente tiene incrustada una antena, que mide cinco milímetros. El campo de acción es bastante limitado, hablamos de unos diez centímetros. También supone una barrera a sobrepasar la autonomía y comunicación de la batería con la lentilla.

Una vez superada la posibilidad de mostrar un píxel sobre la superficie de un ojo similar al humano, el siguiente paso, independientemente de los radios de acción, pasa por incluir mayor información en la lentilla, como textos e imágenes.

Queda mucho camino por recorrer, con aplicaciones en el campo de la navegación, o lo multimedia, pero como es habitual en este tipo de avances, seguro que los militares ya están pujando para que llevarlo a la práctica sea lo más rápido posible.

Vía | NewScientist

Gametel: para casi no tener envidia de los controles del Xperia Play #fb

 

GameTel

El resultado que nos dio en nuestra prueba el control específico del teléfono Sony Ericsson Xperia Play va a tener imitadores dentro de muy poco.

Gametel es un accesorio que sale a la venta el mes que viene por unos 60 euros y que convierte cualquier teléfono móvil en una consola portátil. De momento es compatible con terminales Android que funcionen bajo Android 2.1 al menos. En el futuro están los modelos para otros sistemas operativos como iOS o Windows Phone.

 

Aunque el teléfono queda acoplado al accesorio si queremos, la conexión también se puede realizar vía bluetooth, lo que abre muchas posibilidades para tener un sistema de juego en pantalla grande y mantenernos nosotros cómodamente tumbados en el sofá.

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La empresa responsable del accesorio, Fructel, indica que ya son 50 los juegos de Android compatibles con su sistema, entre ellos Asphalt 5 HD. Del acuerdo al que lleguen para que los desarrolladores tengan en cuenta su accesorio a la hora de programar los nuevos títulos dependerá el éxito o no de este nuevo accesorio, que pese a la proliferación del juego táctil, tiene un nicho de mercado interesante.

En Xataka Mexico | Gametel: para jugar como en el Xperia Play en cualquier Android.
Más información | Gametel.

SteelSeries Simraceway SRW-S1, el volante para videojuegos de F1 prácticamente profesional #fb

 

El mundo de los videojuegos es cada vez más competitivo y los mismos juegos son cada vez más realistas. Si los juegos se hacen realistas, los accesorios que les acompañan también deberían. Y si seguimos esta regla a rajatabla lo que obtenemos es el nuevo volante para juegos de F1 Simraceway SRW-S1 de SteelSeries, un volante prácticamente profesional, muy similar a los usados en F1.

Vale, evidentemente no es tan complicado como el de un Fórmula 1, eso es obvio, pero el look es bastante profesional, por lo menos el número de botones que tiene marea. incluso tiene cuatro aletas traseras para cambiar de marchas y es completamente programable.

Está diseñado para ser un volante lo más similar posible a los reales y que funcione con juegos de PC mediante USB. Aunque este volante no tiene una base donde apoyarse, funciona con sus propios sensores de movimiento que imitarán en el juego, estilo volante de Xbox 360.

No te preocupes por las compatibilidades, según SteelSeries (marca bastante famosa entre gamers profesionales) es compatible con todos los juegos más importantes de carreras, como los Need For Speed, el propio Simraceway, Gran Turismo o los simuladores más avanzados como Live for Speed o iRacing.

 

 

Quizá lo mejor de todo es que su precio no es muy alto. Está disponible por US$120/120€, que teniendo en cuenta los precios de otros periféricos para videojuegos de carreras, creeme que no es mal precio.

Vía http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538992/s/1a31c5b7/l/0Lgizmologia0N0C20A110C110Cvolante0Esimraceway0Esrw0Es1/story01.htm

HP WiFi Touch Mouse X7000 #fb

 

HP WiFi Touch Mouse X7000

HP insiste en sus ratones con conectividad Wifi y añade el nuevo HP WiFi Touch Mouse X7000 a su catálogo. Pero no estamos ante un ratón Wifi normal.

El HP WiFi Touch Mouse X7000 empieza llamando la atención por su diseño futurista, con acabado en negro piano, líneas ergonómicas solo aptas para diestros y goma para mejorar el agarre en el lateral.

 

Las peculiaridades continúan con la rueda de desplazamiento, que no es una rueda como tal sino una zona táctil. También se incluyen seis botones personalizables, uno de ellos correspondiente a Facebook, que nos da acceso directo a la famosa red social.

El nuevo ratón de HP tiene autonomía para nueve meses y un precio de 60 dólares. Ah, y funciona solo en equipos con Windows 7.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Vía | Slashgear.

Compartir contenido con gestos: no es ciencia ficción sino Kinect #fb

 

Code Space

Echar un vistazo de vez en cuando a lo los laboratorios de Microsoft esconden es una experiencia casi siempre muy satisfactoria. Su última idea se llama Code Space y pretende usar el control por gestos de Kinect para, entre otras cosas, compartir contenido entre diversas fuentes.

Code Space es una nueva interfaz que combina los gestos en el aire y los controles táctiles en equipos como portátiles o teléfonos avanzados con el objetivo de intercambiar información y documentos en entornos como una presentación en una sala.

 

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El objetivo final de este proyecto es llevar a las aulas y las prsentaciones de trabajo, una forma más intuitiva de compartir documentos e interaccionar los diferentes miembros de un equipo o clase. De momento, lo que demuestra claramente es que Kinect no es simplemente un modo de jugar con mando sino toda una idea de Microsoft para gestionar y manejar equipos en el futuro esperemos que más cercano.

El resto de posibilidades de este proyecto las puedes observar en este vídeo:

 

Vía | Electronista.
Más información | Microsoft.